ドラクエⅩⅠ ちから値999と攻撃値999の違いはあるのか検証してみた
歴代のドラゴンクエスト(Dragon Quest)のシリーズによってステータスの上限値の基準が異なったりするため、ドラクエ11のタネの限界値などについて試したことを記載しています。
攻撃値999と力値999の違いはある⁉︎
結論、違いがある。
「力値が900程度+武器等の補正値によって攻撃値999ぴったりにしたとき」と「力値が999+武器等の補正値によって攻撃値999を超えている状態(表示的には攻撃値999のまま)」
同一のモンスターの胸を借りて剣を突き立てたところ、後者の方が与えるダメージが増えていました。
では、タネ値でどこまで上げることができるのか?
タネの上限
もしかしてタネ値で999を振れるのだろうか?と試してみると、ある基準で使っても効果がない段階に到達しました。
どうやらその基準は、”基礎ステータス+タネ値=1000”である可能性が高い。
例えば、そのキャラの基礎力値が400だとするとタネ値600になるとそれ以上振れなくなると言えば伝わりやすいだろうか。
つまり、補正とは関係なく基礎ステータス+タネ値が1000になる値が事実上の基本ステータスのカンストになるのかもしれません。
※断言はできません
次に、武器値がどうなるのか気にかかり試してみることに。
力値999の時に武器を外すと攻撃値に影響があるのか
力値999の状態で武器を外し「殴り合いじゃぁああああ」とモンスターに挑むと、武器を装備した状態よりも与えるダメージが下がるではありませんか。
どうやら素手の戦闘で上がるのは「漢気」だけらしい
攻撃値の高い武器を装備するとダメージが上がり、攻撃値が低い武器を装備するとダメージが下がることからも武器補正で上乗せされていることが伺えます。
これらのことから総合的な攻撃力は、1000(基礎値+タネ値)+パネル補正値+武器補正値ということになるのではなかろうか。
※あくまで体験談であり仮説の域を出ない妄言です
漢気ある戦闘に萌えたいときは、葬送のフリーレン5巻またはアニメ21話参照
最後に気になるのが、HPは超えた分は被ダメしなくなるのかどうか。
HPの超えた分は被ダメする⁉︎
基礎HP+タネ値=999(1000)
補正値が+50だとしたら50ダメージまでは被ダメしないのだろうか?とモンスターに襲われてみました。
意味がない、ただのハリボテのようだ、、
HPなどの消耗ステータス関しては、ピッタリ値とオーバーした値の差がない様子。
ステータス欄が全てカンストしてなければ嫌だという方は上げるのもいいかもしれませんね。
以上、DS版ドラゴンクエスト11をプレイしてみての疑問の試みでした。